Depth VR让你摈弃笨重的Oculus头盔,带上眼镜就能开始一场“虚拟现实”之旅。如果你对“全息3D游戏体验”的感兴趣,Depth-VR或许会令你茅塞顿开。正如Depth-VR创始人李今要做的事情,他想让国内用户只需要花几百元钱,就能体验3D电影般感觉的游戏画面。
借助Depth-VR眼镜+特制感应塔。利用大脑对视觉错觉,用户能看到有立体层次和拟真景深的游戏画面。而且显示器上的游戏画面,并不是固定不变的,而是会随着你的观察位置角度的变化,调整成像视角。这就好比你在博物馆中,从不同角度看展览品一样。
Depth VR特质的3D眼镜的左右两侧,分别有两个“基准点”,以此来捕捉人的眼球位置(量产版会被埋进塑料外壳中)。与眼镜搭配的是一个感应塔,它通过USB接口与显示器相连,感应器中有两个摄像头就是与基准点进行跟踪,然后不断实时地将人眼的视角变化,依此对周围环境进行三维重建,由此对成像内容进行调整,让人们可以在任何角度都能有立体的感官。而3D眼镜的两侧,一边是CPU,另一边为电池,为0.1mm 级的视觉追踪提供运算和供电支持。
Depth-VR摄像头能感应范围是水平方向140度,垂直方向45度,约0.1-3米的半径内。而在即将发售的Oculus DK 2中,也采用了摄像头追踪眼球的技术,但Oculus DK2头盔前部采用更为密集的基准点。
Depth的解决方案为轻量级,所以,虽然在视觉效果上有差距,但在实际游戏体验在某些方面比Oculus要出色:首先,你无需佩戴笨重的头盔,而是一个简单的眼镜;其次,在进行位移和频繁做头部运动时,不会有Oculus带来的那种眩晕感。特别是,当你的显示器尺寸够大,游戏支持的像素高,游戏的表现力也就越好,不会受到Depth-VR硬件对画质的限制。
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